让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……现在一堆的党务团课,还有繁琐的会议是怎么回事教小学,书本里的内容真不是重点。……完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

创作(抄袭)灵感主要来自废物语、侠客风云传。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的要多……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧

陷阵之志:高级版(Into the Breach: Advanced Edition)

indienova.com/game/into-the-breach-advanced-edition

游戏的几乎所有方面都将增加新内容,包括 新机甲和武器:五个新机甲小队和近四十种新武器。……新挑战:更多的敌人、更多的 Boss 和更多的任务目标,为任何任务增添了额外的挑战和多样性。……新飞行员能力:我们将在推出前的几周详细介绍所有这些新内容,并迫不及待地想让大家一睹为

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

我讨厌《战神》的解谜内容,但我还是不得不去摸遍每一个机关。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过的,什么是必不可缺的

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,并借此实现以下几个内容……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)