indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10
indienova.com/steam/game/780230
这是一款由个人开发, 设计, 手绘而成的游戏作者藉由不同的抽象手绘风格来表达不同人生阶段的过程从出生,……幼儿, 求学, 到出社会等等好好念书, 好好上学, 好好工作, 好好当个好公民, 然后呢?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
这可以让所有的部分都呈现一种统一的感觉NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再是固定路线了,会拥有一定的随机行动开发者自述这看起来是一个优化修正……都加入了一个收益减少的效果,这使得原来的这些状态也更加有使用性,同时不需要关注特别麻烦的精力了游戏内容更新 新增了出生……-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了 新增了贫民幼儿园,之前版本的幼儿园作为豪华幼儿园
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)