小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

犹豫我们工作室刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住和分红,但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……联系方式:qq949113506←这是信ID不要加错了

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……如果一个有理想的团队,愿意零薪加入。……加微信 id: Feiyin0405

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场信小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场信小游戏,抖音小游戏,taptap

Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

indienova.com/game/thief-master-thief-edition

神偷:盗贼大师版收录了本体游戏的同时也包括了以下内容: - 银行劫案奖励任务- 被抛弃者挑战地图- 机会主义者……革命不可避免的。如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上勒特的沉默之路,他一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

版本:Early Access


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