小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

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保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特能阻止熊的侵袭。几瓶吧!……工程上的奇迹,地狱般的力量和辉煌的结合-“斯捷潘”洲际弹道导弹。 单一的音乐让你感到厌倦了吗?

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……欢迎大家点赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

四月份,我们开始梳理项目工程中的资产,因为项目工程中的资产比较复杂,需要定期清理。……后续会不会上PS4 PS5?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

indienova.com/u/t19games/blogread/23312

玩过我之前提到的几款远古FPS的朋友会明白我的原始,硬派,暴力,释放压力的FPS是什么意思。……从新开始建立工程。一开始在assetstore(我用Unity)上看了一下那些FPS模版。……这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

版本:Early Access


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