小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。……可以加qq保持联系

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

("sound_volume", 50);查询Android API版本对于Android,你可以查询到……WebGL: break;case iOS: break;default:// 未知平台break;}查询内存使用你可以查询到当前应用所占用系统内存……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

那么找一个RPG游戏,将这些元素剔除,是否可以用桌面游戏规则方式,将游戏特色玩法还原出来?……然后我就给自己了个小挑战,只用一种随处可找道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……(就像我前文第2点说)我又想起最近沉迷自走棋,那么可不可以用硬币将自走棋玩法给写出来

轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

以轨道消逝为主要玩法特点音乐游戏游戏特色轨道消逝在游玩过程中,轨道会随时间消逝,而该轨道上音符将会转移到相邻轨道……在游戏最后随着最后轨道消失,游戏结束。随着轨道消失,游戏会变得更加简单。。。?……谱面编辑器借助Malody这一强大谱面制作工具和头发掉光光了程序员开发开源关卡编辑工具,你可以

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……人物门派和宠物种类都是可以在比赛中随时更换,技能搭配繁多,赛局变化多端,赋性隐晦难以揣测,非常考验玩家推理及心理……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

在你正在做游戏里实现这个功能做一个小Demo演示把相关代码直接发出来任何方式,你喜欢就好!……进阶试炼同生共死让两个玩家实现一程度上互动,比如相互碰撞,或以某种特殊方法修改对象,比如可以让他们在竞赛游戏中互相射击或是合作游戏中互相开门之类高阶挑战随进随出允许随时加入游戏……,让玩家2可以随时按“开始键”加入游戏中,如果没有玩家2时你也可以设置一个AI来替代

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)