indienova.com/game/blood-bowl-death-zone
和 Spike 杂志等流行品牌赞助的死亡区挑战赛,看到两位血盆大口的明星球员带领业余球队在球场上进行一些刻骨铭心的四人制足球比赛……你可以完全指挥你的球员,在球场上移动他们,激活他们的技能和特殊动作,并触发传球和冲刺,以躲避对手并取得触地得分……你可以完全控制……你能带领你的球员取得胜利吗?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點要指出……沒看過簡介的玩家可能不知道打怪物會後退3.當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死……,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩的機會,希望這遊戲能做得更好:)
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
----------------------------------------只有游戏没有进度条我可以跳过不好玩的部分吗……如果玩家不想亲自操作,那么可以选择一种AI策略,角色就会自动战斗了。常见于回合制RPG。自动寻路。……所以,我总结了两个具体一些的设计原则:1)明确什么是可以跳过的,什么是不可跳过的我不是在开玩笑
indienova.com/groups/post/102578
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/alien-attack-pocket-edition
如果他们继续前进,只要你可以打他们。 它们只有几千个,所以这可能不是什么大问题。……如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些。……但你能超越他们吗?-12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三作没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎机、扑克)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
不过很快我就被现实狠狠打脸,结束初期播片后游戏节奏陡然加快。……战斗方面可以提取回合制、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……开发组显然也明白这一点,所以进入回合制战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)