128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……在这里,整个山体被铁管环绕这,在最高处还有一个巨大的排水沟正在流出废水。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索

V4(V4)

indienova.com/game/v4

迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……▶ 恶魔之力从 6 个擅攻职业中选择其一,打出最高伤害,痛击你的敌人。……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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用着奇妙的跳跃操作来挑战看看最高峰吧! ■ 故事两个朋友来到兔子的身边,给了兔子≪月见团子≫。……用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

LeeTGame:【Lee哥】末日生存冒险!HB的虚幻精华捆绑包 - UNREAL ESSENTIALS #1 | Humble Bundle

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最高一档包含35件商品,最高折扣97% Off。适用于制作生存,冒险、恐怖等多种类型的游戏

无限工作室:2017.8.21 2:15

indienova.com/u/a02821145/blogread/4124

调整灵魂技能 1、添加新的灵魂技能2、大幅度增加固定属性升级需要的灵魂能量;大幅度降低固定属性的最高等级……这违背了设计的初衷,故更新这次新的内容

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


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