小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

油尽航行(Fueled Up)

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太空船回收工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……证明你们的团队所向无敌,就去把它们全部完成吧!……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船回收工程师的称号!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里有不做赘述。……这门的前四周主要是讲摄影和电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业是自己拍一个……如果画出来(哪怕技术并不到家)还算可行的,而如果拍电影拍出来,我并没有足够的器材技术和帮手(当然本来学生都是条件有限

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

另外课里继续讲了一些例如如何获得灵感,如何进行头脑风暴的东西,书里有不做赘述。……这门的前四周主要是讲摄影和电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业是自己拍一个……如果画出来(哪怕技术并不到家)还算可行的,而如果拍电影拍出来,我并没有足够的器材技术和帮手(当然本来学生都是条件有限

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

艺术原理这门的结作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……,我改剧本才改了一小半,就被通知重做了。……(不过,因为我们前两学期很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……腐化的力量远比鳄鱼更加原始、更具威胁性。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

版本:Early Access


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