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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事
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微信:V先生メ
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微信:Dante.V.L
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sdj大傻: 提问:“任务”是玩游戏吗? 方程: @sdj大傻#1 指制作游戏呗
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
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sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
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哈比女王和地精女王是老朋友。他们第一次见面是在斜坡海岸,当时一艘地精船失事了。……然而,这封信与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……善良的人能够取得胜利吗?地精女王会设法帮助哈比女王并回家吗?
版本:Early Access
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