桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是我放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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因此,我们正在制作这个关于捉鬼的游戏,但人工智能有点失控——现在两个情节交织在一起,形成了一个大局面。……哦,实际上,按一个按钮。其他的有点……暂时还不行。这样,游戏的谜题更有挑战性了。……自我意识会自己出现? 不,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……这是一个关于"忠臣"的故事,一个由你作主的故事。 苍天将死?……使用rpgmakermv制作,回合制战斗+内政管理

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……: @dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……要我自己脑么最终一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草无法在字体上生长。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人坚持 30 秒”的意思

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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好的,我们结束咯,这就是我们的描边思路。……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过丢去此像素颜色……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们获得比原有还要大一点的模型辣

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