小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……,与其它成员一起协同推进3.新人一定的培训时间4.经验和时间的大佬也来参与部分内容5.在创作独立游戏的开发者……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

合金突变(Metal Mutation)

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武器更换——每种武器都随着关卡进程多样变化,技能组合乐趣无穷-“报告老板,现在的玩家喜欢多角色”-“……报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够”……-“策,上星期说的多做点武器的工作你完成了吗” 联机玩法——每章后参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的哪个游戏品类,能让团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……也就是说,团队其实还是有机会做出爆款的。 那么,真的哪个游戏品类,能让团队更有生存机会?……弓长又欠:团队很多,但成功概率其实并不高,至少我认识的很多独立游戏团队,能把游戏做到上线的都不多,所以我认为团队的高生存机会是阶段性发布供玩家体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

还有战争历史类题材,这些争议过大风险性较高的投稿,主办方将会谨慎评估。……创意需守护,合研模式推动落地业界个不争的事实是,创意游戏最初往往诞生于公司的团队中,他们勇于尝试挑战突破现有的玩法边际……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

真的是这样?VR 真的可以了么?……Quest 用户的力量也不算吧?……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),对工作室来说也是有风险

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

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