indienova.com/steam/game/1926170
- 树林里的小木屋 -一个小男孩、他的爷爷、一段痛苦的过去及逃走的渴望。……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅吗?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪
indienova.com/game/forgotten-hill-tales
这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你能存活下来吗?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅吗?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子里,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪
indienova.com/groups/post/101444
rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法的……可以交流交流。……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、而这样的设备距离我们真的远吗?……、那么这样看耗能问题可以说是有办法解决了
indienova.com/u/wx-oHXAkwug9fCjlj_gxqwjtSFJUW4o
微信:小孩
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
版本:Early Access
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