小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……,QQ284532837,需要可以联系一下 lucky6061: 微13882216536,可以创业

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

比如一些熟知的游戏,《地狱边境》、《机械迷城》、《鲤》、《Lost Echo》等,都有各种风格画面和现实意义的故事情节……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心?……,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车,她腿脚问题

方程:9月19日

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读者只要乐意,大可以把雷普当成仅仅是“性主题”的其中一种看待之,读过以后不勃起也不会侮辱到作者。……只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包……未来打算继续完善这个游戏

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以有

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103628

(策划案后续阶段将对玩法的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向的投资方,我可以aftereffects……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) I believe: 您好,缺程序……缺的话我的微是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱

版本:Early Access


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