Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

《_summer##》主角海津匠一名高二学生,正渡过一个无忧无虑暑假,还未需要为升学或就业问题而烦恼……与同学的信乃和学姐若菜她们那平常生活在匠眼中,一直都没有注意到女孩们身姿正在逐渐改变。……七夕夜里,海津家例行宴会也照常举行大家在短笺上写下愿望,小奈美那静黯其中思念到底……

会员:小孩

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小孩

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样办......……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样办......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……请记住,您选择和行动会影响故事最终结局

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

KonMari Spark Joy!(KonMari Spark Joy!)

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小孩到大人都能乐在其中故事情节故事主人公,一位烦恼少女。……故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中乐趣。……辽阔多彩微型世界,将为玩家带来有如环游世界一般体验

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

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