小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……种固定类型商人和固定的收购商】【竞选村长完成村庄的道路、房屋、设施修建并使你的村庄声名远扬】的村庄系统,以及以我小学……同时我们希望你一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路经过深思熟虑的,明白游戏开发一个漫长且坎坷的路程

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

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发起:a121651220 目前有策划美术服务器,策划美术是全职的,服务器兼职,办公场地已有并且很大。……项目周期2个半月,风口期在7月-8月。因此急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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SMU 的很重要的理由之一就是 NYU 的学院派背景,尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对……World(1991)的影响,而上田文人的作品又成为了宫崎英高放弃 Oracle 的高薪工作进入游戏的契机时……也有尝试做一些之前从没接触过的事情,比如趁黑五买了一个手绘板画了一些简单的美术素材之类

动漫大学(Hentai University)

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到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……每节越来越难,可是别灰心,将赏值得这些努力。 游戏特性:- 该游戏基于三消

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(Dora Moji: Nobita no Kanji Daisakusen)

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大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!……可以自由选择挑战日本小学各年级难度的日文假名与汉字喔!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

有的时候我们想要讨论美术风格,得到的要么淹没在表情包和招聘的信息中,要么一些纯商业风格的同行的点评……,甚至奇思怪想,证明虽说我们小众的一派,但是我们并不孤单。……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证

版本:Early Access


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