小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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《闹闹天宫》《闹闹天宫》是一款横版国风轻竞技手游,融合了IO与MOBA游戏的精髓,呈现了搞笑和欢乐的游戏氛围……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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0.3; saturate( 4 * dot( N, L ) );嗯,所以勤勤恳恳的科学家们呀,你们辛辛苦苦总结的公式……这部分也就不详细说明了(感觉当年 Journey 团队真辛苦,连这个也要自己做)。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap的下载猛增了几百……翻看玩家们的评论,有各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编,所以我花了很多时间在细节的优化

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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在玩游戏这件事和妈妈勾心斗角”这个主题显然颇有共鸣,趁着这股风潮,作者又相继制作了关于主角姐姐的《在你身后》和《冰箱的布丁被吃掉了……比如这个《月曜夜未央》: 主持人村上五和松子毒舌,节目虽是深夜档,但收视率非常高,大概也是神经病太多了……对《搞笑漫画日和》的动画配音创造和发扬了“坑爹”等等红极一时的流行语,在将恶搞发挥到极致这一点,可以说是功不可没

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?

作业疯了(Homework is crazy)

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因此我们收集了大量让家长疯掉、让孩子挨揍的数学难题,这些题目有些来源于中国社交网络父母的吐槽,还有一些来自小学试卷……并且要保证结果正确唯一性,需要反复测试;可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群看效果……;场景就没啥可提的了,刷题写卷子呗,都是各种本子和纸张的样式; 一些设定和原画会随时更新到日志,希望获得各位玩家的建议

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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自首作《零~zero~》2001年发售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际销量情况却谈不乐观……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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