小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……,可以+我信聊一下gklcom123

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

indienova.com/game/dcs-world-marianas

自从 DCS WORLD 发布以来,游戏中唯一的免费地图仅有高加索一张。……马里亚纳群岛是一张面积为 1500x1500km 巨大地图,并且在未来还可以进一步扩展地图面积。……◎ 塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿特、皮蒂、阿加尼亚、

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2880410

1 张必出闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄替代外观,你可以随时换皮肤……技能是特定于英雄小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中英雄,甚至还有可能提供新阵型!

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

当然子也可以有自己子,但一个子不能有多个父。所以继承关系我们可以想象为树状结构即可。……二、with函数with函数参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……、obj_B与obj_C实例中,变量n都将10

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

当然子也可以有自己子,但一个子不能有多个父。所以继承关系我们可以想象为树状结构即可。……二、with函数with函数参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……、obj_B与obj_C实例中,变量n都将10

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进算法用在游戏机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以加一下信 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在信小游戏上MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、信小游戏等平台上

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

之前谈过一些美术外包,但外包很难一些定制设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类……另外我也有一定积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成。……github个人地址有关我游戏一些其他信息可参考之前帖子有感兴趣美术小伙伴请qq联系:281502834

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