indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
之前发现了这个人(下面视频的作者),他做的游戏简直就是标准的jam游戏,尽管体量小,但气质上有很多值得学习的东西……,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长,但是已经学了godot、godot shader……第一次看能记住的东西比较有限,重看进行了巩固,而且能更好地把教学内容和实际情况结合了,感觉很有益处
indienova.com/u/randiris/blogread/770
“考试...考试...”,“游戏...”……”相比无尽的试卷、成绩体育不会给我压力...没有订学校的“营养餐”,直接管家里人要的钱,中午可以省下很多钱……,更何况...但还是不够,还要那所谓的“100分”真该死...考试...100....考试...100
indienova.com/steam/game/1986310
其实游戏中有很多东西没有讲,比如:1.关于水斗的来历,其实佐克和水斗的父母其实曾经也是猎魔者,后来水斗父母意外死亡……4.其实后续还有剧情,大致内容是:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见。……个人觉得是神作!)
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本
indienova.com/u/lancelot/blogread/2758
我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容……我还删掉了游戏剧情中的一个重要人物:狗狗的主人:一位身患重疾,与小狗相依为命的孤寡老人虽然游戏因此变得更短了、不那么丰富了,故事也少了一层情节
indienova.com/steam/game/2847310
触犯作七的禁忌熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦,小时候的东西……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
触犯作七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦,小时候的东西……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……新一年的打算作为一个从小玩任天堂长大的玩家,最大愿望还是能在Steam发布一个恶魔城银河战士类平台动作游戏( ^_^嘿嘿好像跟任天堂好像不沾边……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断制比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好
版本:Early Access
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