My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

怖怖兔子(Horribunnies)

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⊂(◉‿◉✿)つ 我将作为你的《怖怖兔子》导游,教你如何最大限度地照料你的兔子,这样兔兔都会非常开心(……它们的体型大小各异,但需要的抚摸量相同!- 为你的兔兔准备食物、装备饰品,让它们尽可能地开心!!……你不想要一看就很廉价的兔子,对

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节修复……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境……,你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……你确定你刚才正在睡觉

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r是完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活想法……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

版本:Early Access


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