迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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Groups 小组,现在小组功能尚处在 Early Access 阶段,各位朋友不妨先用着试试看效果如何……注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微群一起讨论 Ludum……必须通过以下地址访问:小组 参与测试数据结构和功能随时有可能会进行更动,并不会经常通知测试期间有可能造成数据丢失或者移除

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

引力星途(Graviter)

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您扮演迷失在银河系中的彗星,试图找回丢失的小猫。……为此,您必须学习如何遵循自然规律来操纵重力。 您在游戏中需要竭尽可能的利用牛顿方程。小猫正在等待!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

生态龙埃尔瓦(Elva the Eco Dragon)

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Elva 带着一项使命来到我们的星球:向我们展示如何拯救地球,如何清洁城市、山脉、海洋,以及如何拯救动物和森林……但并不是所有的都丢失了。……Elva 是一条拥有巨大力量的小龙,她来到地球是为了教我们如何照顾地球

幻象(Simulacra)

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在游戏中,你会找到了一把丢失的手机,手机的主人叫安娜。……在她的短信、电子邮件和相册提供了一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……通过恢复丢失的文件和部分损坏的数据,回溯关于她的一个个线索。在事情无法控制之前找到她

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

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