梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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让我们来看看效果:按理来说,我们该参考参考了,该考虑变量考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系。……这也是角色渲染一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理现象都会触发本能警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考参考了,该考虑变量考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系。……这也是角色渲染一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理现象都会触发本能警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考参考了,该考虑变量考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系。……这也是角色渲染一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理现象都会触发本能警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考参考了,该考虑变量考虑了,该做工作都做了,但这白森森眼神……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系。……这也是角色渲染一个常见问题:我们对人脸太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理现象都会触发本能警觉

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……本视频参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

游戏历史上的今天:《龙战士》

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而且,敌人和主角在战斗中都是动态,这在当时回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动。……游戏流程不短,道具很丰富,而且制作组还在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如游戏中隐藏着许多强力武器和龙之遗产,都需要主角团利用特殊技能获得……历史资料《龙战士》杂志广告《鬼屋历险》杂志广告《创世纪 6:虚伪先知》杂志广告《钢铁咆哮 2:战舰炮手

胖大牛??:《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!

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加入了不少小伙伴,从而让故事变得更热闹,每一个小伙伴个性相当鲜明,各种恶搞跟吐槽都会出现在故事当中……当然,作为一名骇客必须要有过硬骇客技能, 本作的技能虽然很多1代都有出现过,但是这些技能经过了微调……毕竟R星沙盒游戏玩挺六。不过每个人看法不一样,如果你对本感兴趣的话不妨体验一下

版本:Early Access


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