战就战(Battle Brawlers)

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《战就战》(Battle Brawlers)是一款“全球同、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通,与世界各地的高手一决胜负

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

如龙 8:无尽财富 - 特别服装“职业介绍所员工”(Like a Dragon: Infinite Wealth - Special Outfit: Hello Work Employee (Ichiban))

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人中之龍8 - 特別裝「就業中心職員」。发行日期:2024-01-25

Whotfire(Whotfire)

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在视频游戏的背景下,这是一个简单但又复杂的回合卡片拆分游戏,玩家会在游戏开始时 共享一些数量的卡片,……并在每一轮中将一张卡片放入中心位置。……这是一款简单但复杂的回合扔骰子卡片游戏,起始时将一些卡片分给玩家,并在每轮开始时向中心放置一张卡

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……中的战斗,后两款均为 $900

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改……pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以pivot为中心旋转当前对象Alt + 拖曳边框缩放点保持选中目标中心位置不变进行缩放

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时是降采样后的RT中心)。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

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2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題

版本:Early Access


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