【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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Cinemachine 是 Unity 官方推出一个免费资源,虽然上手前需要做少量学习,但是可以只配置方式控制摄像机行为……我从 unity 商店里模板分类里找到了一个免费 2d 游戏模板 Simple 2D Template……导入之后先运行一下,检查一下需要用到侧视角和俯视角两个场景,并禁用了自带摄像机跟随脚本

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

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Cinemachine是Unity官方推出一个免费资源,虽然上手前需要做少量学习,但是可以只配置方式控制摄像机行为……我从unity商店里模板分类里找到了一个免费2d游戏模板Simple 2D Template用来当做演示场景……导入之后先运行一下,检查一下需要用到侧视角和俯视角两个场景,并禁用了自带摄像机跟随脚本

收获日 2:迷途劫案(Payday 2: Lost in Transit Heist)

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杰玛·麦克谢收到风声,有一批印钞模板与其他各种贵重物品将通过火车从沃斯堡运出,我们目标就是劫获这批模板然后撤离……Lost in Transit Heist 同样是 Lost in Transit Bundle 一部分……McShay Weapon Pack 2 与 High Octane Tailor Pack 均已推出,单独购买或通过捆绑包获取

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己命运,就需要一笔扭转乾坤大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……然后每个房间设定门数量,将房间周围路径纳入生成路径备选

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个游戏十分重要且以长期存在东西,“开发者不可能会搞砸,要不就太荒谬了",你是不是这么想?……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……这样一个游戏十分重要且以长期存在东西,“开发者不可能会搞砸,要不就太荒谬了",你是不是这么想

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……检查早期访问部分了解更多信息

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……这是一个硬核动作游戏,但我们我们操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩。……,还有解锁内容可供发掘

游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射效果。……三,镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用地方噢)

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