与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

indienova.com/game/a-few-days-with-violette

与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……在这款隐藏物品游戏中,探索每个地点,发现维奥莱特诱人的外表下隐藏着什么。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……元素的之间关系可以放置在元素内部,或者使用较易更改的连接线来绘制 将元素进行分类,同时对连接线进行重新迭代 绘制完成,绘制完成的流程进行分析

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

方程: @无有时代#4 哦,就是肢体语言…我想深了……我想呀,如果是求实用,gif动就可以视觉小说的动态立绘了……不管我近期会不会用得上,先收下啦~~ 谢谢~~P.S.回复迟了好久……P.P.S.……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……※P1 激光直接下蹲即可躲避※P2 激光需要先移动到另一侧这样改动之后看似没有什么问题,应对策略有4种……设计,与游戏风格的适配程度等等等等……上线前两周还在拜托音频同学 boss 部分音效最后的优化

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

(不过由于斗篷的美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……※P1激光直接下蹲即可躲避※P2激光需要先移动到另一侧这样改动之后看似没有什么问题,应对策略有4种:1……之前提过,P2的主要变化为招式强化+暴走。这样会有一个严重的体验问题:难度跳跃式的增长

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索……2021的变化是团队免强活下来了,然后OCULUS QUEST2的推出,VR社区的成长和体验度有着明显的提升……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

此外,书的标题是Blue Pig,对应了小镇的名称,也应了游戏中大多数不合理场景都是主角在梦魇下所无意识添加的内容……为何此般结局要由一个什么都没有的人来承担?……可是当我想到“什么都没有”时,似乎又能理解主角的内心逻辑了

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29206

不甘心做工具人的“”开始对抗游戏制作组写好的既定程序,从此开启高能逆袭之路,改写人生游戏世界的“盖世英雄……笔者依然不能把本作视作一部描写游戏的电影,因为其讨论重心既不在玩家与NPC的关系上,也不在游戏NPC的底层逻辑,或者说AI(人工智能)觉醒世界的影响……电影中“”成为了英雄,也一定程度上改变了自己所处的世界,但本质摆脱游戏这一载体的制约了吗?

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

素材使用网上买的有授权可以使用,数量不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……笔者将为大家介绍业界常用的 UI 解决方案,并它们简单地分析对比。……这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得什么的时候,决定第二天开始写独游日志

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)