indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/steam/game/1022830
此扩展包将包括 4个国家,8个师,以及350+新单位并对拥有钢铁之师:诺曼底44的老玩家免费。……在这个对钢铁之师:诺曼底44玩家免费的扩展包里玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/100audio/blogread/20615
视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……100Audio版权音乐授权平台为《I DO婚礼季》视频提供了配乐授权。……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
但是,在目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家在特定时刻按按键显得本游戏很佛系……众所周知,音游主要由“音符”和“判定线”组成,当音符靠近判定线时,玩家需触摸屏幕或点击特定按键,此时程序根据音符和判定线的接近程度对玩家的操作进行评级……此时根据两个圆半径的差来对玩家进行评级。评级表现为音符的颜色变化并向外扩散消失
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
状态对象兼职播放状态动画,或者说Active对象都默认具有Sprite属性)和角色的坐标同步,即一个对所有单位进行……For-each循环的Always循环下,使用当前循环到的单位的ID筛选状态对象,随后对筛选出来的对象进行……,调用销毁方法;回合结束时,判断按概率销毁条件,调用销毁方法;使用特定道具解除时,调用销毁方法……正式版本中
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1508660
自由对战:从十二位人物里选出自己与其他三位对手对战。2.……*** 操作说明 *** Esc = 系统选单(主画面里可设定打牌规则)上键 = 打牌时吃碰杠胡选单Ins……(或按右下小人) = 雀坛风云打牌时使用法术/宝物选单Z键(或按左下风位) = 打牌时显示各家状态(名字
版本:Early Access
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