突击队(Breachers)

indienova.com/game/breachers

Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

好雨之年(A Year Of Rain)

indienova.com/steam/game/319540

游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……战役模式,适合双人体验2v2战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜的多层次剧情

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子周围一圈的敌人造成伤害,且敌人按顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……;拳套相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》给了启发我棋子的位移可能……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/game/necronator-dead-wrong

游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

出现问题的账号进行回档,是建立在账号数量可控的前提下。……载舟亦可覆舟的水?……在三位大拿的衬托下,我游戏设计和项目开发的认识显得懵懂而肤浅

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/steam/game/1839950

动态战场:拟真战术及后果在复杂、拟真的战斗中,战术决策存活和最终胜利至关重要。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

游戏有兴趣的麻瓜

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)