思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

好雨之年(A Year Of Rain)

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游戏有三个角色可供选择,选择角色后解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……战役模式,适合双人体验2v2战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜的多层次剧情

会员:北极游人(AiYou)

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游戏有兴趣的麻瓜

游戏事故与游戏运营

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出现问题的账号进行回档,是建立在账号数量可控的前提下。……载舟亦可覆舟的水?……在三位大拿的衬托下,我游戏设计和项目开发的认识显得懵懂而肤浅

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子周围一圈的敌人造成伤害,且敌人按顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……;拳套相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》给了启发我棋子的位移可能……我喜欢什么的东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫的机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难的民族对于自身能力的进化渴望

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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动态战场:拟真战术及后果在复杂、拟真的战斗中,战术决策存活和最终胜利至关重要。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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