Yami RPG Editor

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自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致的地图。……在一个512x512场景中的随机位置创建10000名角色进行压力测试,并且每个角色添加了自动搜索附近敌人进行战斗的……当前版本缺少游戏开发相关素材,我会录制一些教学视频上传到B站,欢迎关注B站:yami_sama系兄弟,就愿望单

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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母亲忙于生意,只了你物质上的关爱。……管理网戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……“对于遭受电击治疗的许多孩子来说,据此改编游戏是最有力的反击——他们当初正是因为玩游戏,被家长送去治疗网瘾的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

那么废话不说,直接进入正题吧,还是先提醒一句,以下这篇文章最好不要再家长陪同下观看。……而我的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让

Gamepad Massage

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我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码。……你甚至可以java-script构建自己的按摩旋律。我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码

漩涡小子:关于游戏

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今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享大家

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……在符合自己需求下代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴。……或者一下我的QQ1736875171行

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码

羽化:Day 16

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但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

准备的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

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