僵尸死亡粉碎机(Zombie Dead Smasher)

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作为一个孤独的倖存者,你的任务是用你可靠的枪杀死尽可能的殭尸。……完成一个关卡后,您可以赚到,可以用来升级您的枪支或从商店购买更强大的新枪支

可口的披萨,美味的披萨(Good Pizza, Great Pizza)

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赚足够多的, 让你的披萨店生意蒸蒸日上。升级店铺的原材料和设备, 以打败你的竞争对手-大胡子披萨!……◎ 由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年的披萨制作经验!"

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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. - 是章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险的个人。……但是……谁知道你会花多少

当一个巨人警察除暴安良 Giant Cop

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开发人员表示 Oculus 向他们提供了“Shitton of Money”希望能够拿到独占,意思就是巨……如果不拿这笔,可能可以勉强开发完作品,但上架后能不能买的好就另当别论了;如果拿了这笔,可以压力较小的开发完成……,也许不会大卖,但凭着剩下的和销售额还是可以继续下一款作品的开发的

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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  总觉得在现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的干着高知的   总觉得在现实位面里搬砖太苦了……,朝九晚九,周周单休,拿着牛马的干着高知的活...于是这几年我开始研究“搬砖”专业,既能玩游戏又能补贴家用……而且最近刚开放新区,新区材料需求、物价高、搬砖玩家少,那收益就不用多说了吧,直接稳稳吃肥肉!  

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的!……具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的!……让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧 尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有古怪?

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么,中国游戏行业怎么不行了?……,但对是什么又毫无概念,拿到也无非是花钱和,正经人拿到就应该去做游戏啊啊啊啊啊,的意义在于流动啊啊啊啊啊啊……(好想要钱现在这个偌大的游戏市场就跟偌大的餐饮市场一样,看着店,从街头走到街尾也不一定能找到一家好吃的

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

. - 是章节游戏,您必须在其中识别可疑和危险的个人。……但是……谁知道你会花多少

黄老饼梦游惊奇(Bing in Wonderland)

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大坐快乐黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐。……级的游戏体验,而令人愉快的是,我们做到了,我们成功的修改了3A的定义:A LOT OF 饼;A LOT OF

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬,的事情正在推进

版本:Early Access


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