indienova.com/steam/game/1191680
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能
indienova.com/game/lost-antinomy
你能在完成十艘跳甚至九艘跳吗?... 等等,竟然可以...20 艘跳!??????嗯?……可模块的内容包括 ◎ 事件◎ 角色◎ 技能◎ 装备◎ Buff◎ 整合以上的大型模组包 抉择 谁是你的同伴……你可以直观地看见每个选项对这五项基础数值的影响,但正如现实世界,某些微不足道的小事,总能在未来造成巨大的影响
indienova.com/steam/game/2521180
你能在完成十艘跳甚至九艘跳吗?...……可模块的内容包括事件角色技能装备Buff整合以上的大型模组包抉择谁是你的同伴?谁又是你的敌人?……你可以直观地看见每个选项对这五项基础数值的影响,但正如现实世界,某些微不足道的小事,总能在未来造成巨大的影响
indienova.com/game/jingjie
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 电影一般的过场动画,配上原创的音乐。- 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓
indienova.com/steam/game/955600
作为一个落寞的家族,你想用你所剩不多的影响力和资源建造你自己的小镇,并且精打细算地安排每一个产业甚至是每一家店铺……用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
版本:Early Access
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