境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

迷走:二律背反(Lost: Antinomy)

indienova.com/game/lost-antinomy

你能在完成十艘跳甚至九艘跳?... 等等,竟然可以...20 艘跳!??????嗯?……模块内容包括 ◎ 事件◎ 角色◎ 技能◎ 装备◎ Buff◎ 整合以上大型模组包 抉择 谁是你同伴……你可以直观看见每个选项对这五项基础数值影响,但正如现实世界,某些微不足道小事,总能在未来造成巨大影响

迷走:二律背反(Lost:Antinomy)

indienova.com/steam/game/2521180

你能在完成十艘跳甚至九艘跳?...……模块内容包括事件角色技能装备Buff整合以上大型模组包抉择谁是你同伴?谁又是你敌人?……你可以直观看见每个选项对这五项基础数值影响,但正如现实世界,某些微不足道小事,总能在未来造成巨大影响

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

这些问题答案都要等你发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 电影一般过场动画,配上原创音乐。- 可以解锁超多装扮,待你发掘和试穿,等着你丢自己脸

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程制作。相对完整团队,自己制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己半成品众酬或者找发行商谈deal,不知道小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

作为一个落寞家族,你想用你所剩不多影响力和资源建造你自己小镇,并且精打细算安排每一个产业甚至是每一家店铺……用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊里体验一下中国古代一些赌博玩法。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)