cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走和射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

Water Drop Man(Water Drop Man)

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走过褐石崖,寻找传说中上古神物,拯救被污染了世界?……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球只有一滴水时候,……你会怎么

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠地方。……游戲特效也在這個版本進行進,特別則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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实际,玩游戏就是回忆童年一个绝佳途径,当你操纵游戏里的角色时,自己多少也会将感情带入到游戏当中。……游戏主要可以分为两部分,一个就是主线剧情,主角在假期中每天都有固定内容,就像小说一样,玩家只需要阅读或者简单互动就可以体会到游戏编剧给你安排好假期日常……你也有过一群共同欢笑、共同哭泣小伙伴?也许这个游戏能帮你回想起曾经那些片段

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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角色对不同饮食可怕反应会让人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼?男孩会吃土豆和蔬菜?……本款有趣烹饪应用没有高分或时间限制,你可以混合或搭配自己饮食。……请放心,本款应用适合孩子孩子可以随心所欲玩耍!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……,他为我提供了一些可用素材,用PS随便一下,让我在游戏表现出玩法即可。……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话里的

脑点子(Brain Dots)

indienova.com/game/brain-dots

这些看似简单实际困难重重关卡,你能够成功突破?老少皆宜脑点子游戏等待大家来挑战!……全世界玩家将会挑战你关卡。已有300万以上关卡所创造在游戏。……对于孩子的早期智力开发也有一定作用

版本:Early Access


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