Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

数学英雄(Math Hero)

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如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择。 这是一个心算游戏。……如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

仙谕(Xian Yu)

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这是一款纯正的回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药4、丹药用途广泛……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述的剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(物体编号……: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号: A)……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋的可视化剧情编辑系统

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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本作主角不再是 Mappy,而是 Mappy 的两个孩子 Happy 和 Rappy。……时间过得很快,转眼间 Mappy 的两个孩子都到了谈婚论嫁的年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友……而前作的反派南喵宫,在本中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

赛卢比斯传奇

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突然有一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的是孩子们逃了出来。……快来协助孩子们在这个险恶的世界中独善其身吧!……关于大家关心的战斗系统:1.回合RPG结合ATB战斗系统,让您有全新的战斗体验2.技能演出丝滑,拒绝冗长的技能演出

版本:Early Access


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