小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究你秉持的原则。……傻呼噜同盟著:《御宅》,台北:平装本出版社,2013 年 09 月

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……资金方明确表示在没有团队之前不准备入资的。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论你有才(不论美术,程序,音效

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 干什么的....出钱 和出主意嘛?

DUMB FIGHT

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来DISCORD找我们玩加入我们的 DISCORD关于游戏「Dumb Fight」一款多人同乐的本地游戏……幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃、附身都只是小意思。……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再梦想游戏特色一览

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

尤其后者,更注重互动、游戏等新媒介。……米兰理工大学的传播设计课程的一个作业,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号:研究的哪些符号能够传达意义。经典的书籍赵毅恒的《符号 原理与推演》

版本:Early Access


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