顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

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刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好音乐和音效可以更好渲染游戏气氛……首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧按钮打开管理窗口来选择你准备好声音文件了……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建那个声音的名称即可

千恋*万花(Senren*Banka)

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发售后展现出了势如破竹高人气,并获得萌系游戏大赏年度准大奖以及Getchu美少女游戏大赏获得综合类排名第一殊荣……本也是柚子社创立十周年纪念作,在发售当年除展现出势如破竹高人气外还赢取了大量奖项。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。故事与角色介绍

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》体量庞大,充满了可以探索区域,然而与前作《琥珀之星》基本无边无界大地图不同,续作的区域之间都由大门隔开……本作中,地牢和城镇都变成了可以自由移动早期 3D 视角,怪物会四处游荡,还有一个很棒自动小地图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com 随着优秀国产独立游戏越来越多,……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线……工作地点:深圳简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com

奥普伦西亚:失窃的太阳(Operencia: The Stolen Sun)

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并使用现代技术,增强了老式回合角色扮演游戏体验。……游戏背景设定在虚构大地“Operencia”上,该名称在中欧民俗故事也被多次提及。……游戏采第一人称视角,并以棋盘式回合进行战斗

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏作中,以“开放世界

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说“躁郁症”)这两个字。……在我看来,这就是所谓“躁郁”从受苦解脱然后又再受苦又再解脱那个循环反复过程。……话题空间被术语限定,人们只好围绕着理论、定义和名称不断打转,从而忽略淹没在“名称”之下实质

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说“躁郁症”)这两个字。……在我看来,这就是所谓“躁郁”从受苦解脱然后又再受苦又再解脱那个循环反复过程。……话题空间被术语限定,人们只好围绕着理论、定义和名称不断打转,从而忽略淹没在“名称”之下实质

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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声明:本游戏内登场角色均已超过18岁。……游戏内容玩家将扮演追赶一方,与被追赶方展开回合制的较量。……游戏特色女主角语音回合操作丰富解密要素巧妙机关与技能设置非唯一过关方式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们声明了 float4x4 类型 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来矩阵。……//声明float4x4类型_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来矩阵float4x4 _WtoMW;……Cull Front //这里是其他变量的声明和设置....

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