indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :) 声音,对于一个游戏而言,其重要程度毋庸置疑,好的音乐和音效可以更好的渲染游戏气氛……首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以点名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可
indienova.com/steam/game/1144400
本作发售后展现出了势如破竹的高人气,并获得萌系游戏大赏的年度准大奖以及Getchu美少女游戏大赏中获得综合类排名第一的殊荣……本作也是柚子社创立十周年的纪念作,在发售当年除展现出势如破竹的高人气外还赢取了大量奖项。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁。故事与角色介绍
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com 随着优秀的国产独立游戏越来越多,……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……工作地点:深圳简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com
indienova.com/game/operencia-the-stolen-sun
并使用现代技术,增强了老式回合制角色扮演游戏体验。……游戏背景设定在虚构大地“Operencia”上,该名称在中欧民俗故事中也被多次提及。……游戏采第一人称视角,并以棋盘式回合制进行战斗
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容的最强收藏……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程。……话题空间被术语限定,人们只好围绕着理论、定义和名称不断打转,从而忽略淹没在“名称”之下的实质
indienova.com/groups/post/101838
而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程。……话题空间被术语限定,人们只好围绕着理论、定义和名称不断打转,从而忽略淹没在“名称”之下的实质
indienova.com/steam/game/1490410
声明:本游戏内登场角色均已超过18岁。……游戏内容玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合制的较量。……游戏特色女主角语音回合制操作丰富的解密要素巧妙的机关与技能设置非唯一的过关方式
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
我们声明了 float4x4 类型的 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来的矩阵。……//声明float4x4类型的_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来的矩阵float4x4 _WtoMW;……Cull Front //这里是其他变量的声明和设置....
版本:Early Access
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