小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前计划做一个假派对游戏

Train Sim World® 4 Compatible: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

indienova.com/steam/game/2386141

德铁 628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而,但它却拥有顶尖的配置……驾驶作为 V60 型机车的衍生车型——经典的德国联邦铁路 365 型内燃调车机车,为这条线路增加一丝“……、场景和时刻运输服务的旅程模式 一系列沿线小任务待你完成 兼容涂装编辑器和场景编辑器

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

indienova.com/game/psychic-5-eternal

!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战最短的时间内通关的“计时攻击模式”。……并且还具有可将游戏画面设定为绿色、黑白,以及出现图像扫瞄线的各种显示功能,能够进行游戏的同时体验复古情怀

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

模拟火车世界 2:全新旅程扩展包(Train Sim World 2: New Journeys Expansion)

indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-expansion

穿梭繁忙的科隆城市铁上 驾驶德铁 423 型动车组,科隆城市铁上辛勤运行,进行高强度的客运任务……新增的时刻中,你将驾驶德铁 423 型动车组,作为 S19 班次和全新的 S12 班次运行,在被称作……—亚琛高速铁路共三条线路,每条对应 3 个场景- 可在贝克卢线、沙斑地段和科隆—亚琛高速铁路上以时刻模式运行

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27297

Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色内 IsBoss……标记为Boss的角色视作BossBoss敌人出现后会在战斗UI中显示特殊血条(Debug模式下刷出Boss……)2.新触发器【生命少于XX时对自己使用】【普通攻击成功时】【受到普通攻击时】3.技能触发概率技能父

版本:Early Access


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