小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!……OTAKU牧师: 正经建议:多来点关卡,目前游戏已经很爽

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业上的成功

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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尽管有的评论赞扬它是比前作要卓越得多的战棋游戏,但是,我们也不难想象,对于前作粉丝来说,这不亚于一种背叛……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以剧情对关卡的刺激度,已经不容忽视。那么让我们开始吧。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以剧情对关卡的刺激度,已经不容忽视。那么让我们开始吧。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

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