会员:BINGO&漠如雪啊(163.Lomailin)

indienova.com/u/moruxuea

认证:网易UP漠如雪啊,Steam网易Up鉴赏组成员,UP精英鉴赏家,indienova 撰稿人 微

会员:大酋长(chieftain77)

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认证:独立游戏开发者 2人团队 微:大酋长

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……2、现场拍摄你在Unity展位上的照片并上传至朋友圈,出示给工作人员,将现场即领取Unity小礼品一份

会员:元气工作室(Force Games)

indienova.com/u/4thgame

认证:元气工作室负责人 微:原力互娱-文和

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微:长毛老师是吃货

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

indienova.com/u/yuriscat

认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微:尤里的猫·卡里普索

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

会员:小震震(Zhu Zhen)

indienova.com/u/johnzu0908

认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

版本:Early Access


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