小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

在《模拟火车世界 2》亲自体验经典的德铁 204 型机车!……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27562

即技能父表里,技能类型以后只填写主动或者被动。……2.因为上一条的改动,增加了 第六个主动技能的槽位3.技能父表中,新增2个属性UnlockLevel:……DataFaBao】(开发内,把天工密术简称为“法宝”)法宝表中,需要注意的是,每一个法宝会关联一个技能

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

扎卡里亚弹球(Zaccaria Pinball)

indienova.com/game/zaccaria-pinball

特性 - 高详细扎卡里亚弹球- 非常准确和定制的物理和球的运动- 各种固定和定制的相机视图- 原的规则

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

4、制定数据、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

4、制定数据、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 表中查到其在 PCF_BITMAPS……表中的索引为 35:const bitmapIndex = tables['PCF_BDF_ENCODINGS……'].glyphIndices[65] // 35再从 PCF_BITMAPS 表中读取其位图数据如下

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)