变形金刚:战场(Transformers: Battlegrounds)

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集结战斗小队应对即将在中央城市塞伯坦蔓延开来的回合策略战争。凭借战略实力智斗残暴的霸天虎。……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力霸战场。擎天柱、钢锁其他汽车人将随时准备加入战斗。……然后再本地多人游戏模式中组建队伍,在夺旗、 团战、幸存者模式等玩法中验证你的战略技巧

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……不过有一创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制玩法新的探索,没有盲目跟风

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费制微交易,游戏中的所有服装道具武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件原住民系统;游戏的战斗节奏地图面积经过调整……,辅助瞄准的效果与武器的性能敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率;……【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量疾病的等级……; 【建造科室】1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量疾病的等级

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间……,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个信QKXJ-MZ

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们。……同时也可以加我们的QQ群 :650477672,制作人一起讨论、试玩。"

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

到了具体的战斗环节,战斗系统传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……,所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节

版本:Early Access


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