GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……对于游戏这种成本极高的品类,任何的模棱两,都很有可能产生极大的成本代价。……在之前提到的“叙事就是讲故事”的误区里,我们会看到,人们常常关注到的是叙事设计中文学性材料的部分,而文学性材料只是各种可以调用的综合材料之一

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.1

indienova.com/u/molinghu/blogread/29718

准备为自己的第一个作品做准备 在做了许久的心理准备后终于决定做自己的独立游戏了,目前考虑通过Unity……引擎边边做一个小作品作为前期准备,题材选定为初学者容易实现的横板过关类型,风格为像素风,素材准备自己实现

兵法三十七计

indienova.com/steam/game/1491880

升级建筑提升粮草产出量 商铺产出铜钱,升级建筑提升铜钱产出量 在工匠坊中可生产武将训练材料,生产时需放入执行武将……,执行武将品质越高,生产出的材料越多,升级工匠坊提升材料品质及生产数量 校场中可进行武将训练,训练完毕后该武将可获得大量升级经验……军械铺默认开放绿色材料售卖,当玩家等级到达30、50、75级时,会分别开放蓝色、紫色、橙色材料售卖

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

永恒轮回:黑色幸存(Eternal Return)

indienova.com/game/eternal-return--1

单人练习模式对抗 AI 练习以准备参加 PVP 赛或以自己的速度参赛。……尝试 3 种不同的难度级别中的任何一种。 挑战自己的普通模式与来自世界各地的其他玩家比赛。……准备好在 15 戈的比赛中测试您的技能和策略,而其中只有 1 位胜利者

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

形者(Shaper)

indienova.com/steam/game/2181840

游戏玩法:生物会在地形周围随机生成,击败生物可获得食物和材料以帮助角色生存和发展。……方块建造是游戏的主要玩法之一,收集足够的方块材料建造富有特色的建筑。……一些建筑结构会伴随地形随机生成,玩家探索并获取其中的宝藏

版本:Early Access


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