小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意是他们事儿。 SELIA: 一说一,C#比我想难一些。……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空这个真的厉害

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场里,破坏场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

游戏通过匠心独营幽默、古怪离奇谜题、奇异怪诞手绘,以及逐帧呈现动画风格演绎了两个美妙灵魂之间爱情故事……旧版冒险类游戏通过匠心独营幽默、奇异怪诞手绘,以及逐帧呈现动画风格演绎了两个美妙灵魂之间爱情故事……重要品德对 Pip 的业不同反应,从而引出另一个故事线

会员:路过的骑士皇

indienova.com/u/devilk

认证:《重装无限》开发团队 微:路过骑士皇

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微:许倩Jacqueline

会员:Kiya

indienova.com/u/kimyan

认证:一个享受开发游戏咸鱼 微:Ar-Game

版本:Early Access


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