indienova.com/game/creatures-of-ava-wdc-charity-backpack-trinkets-set
想要帮忙拯救地球上的野生动物吗?购买此 DLC 即可支持一个救助濒危物种的组织。……WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。 您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)
indienova.com/game/deep-sleep--2
如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……,你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……你确定你刚才正在睡觉吗?
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/game/arrow-heads
无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……游戏通过寄一封信给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
后面三个插件是图像相关的插件,AnimatedSVEnemies是把敌人的战斗图换成和角色一样的“小人……时间槽和血槽默认是不显示的,需要插件才能显示。……重点是在备注里填写“注释”
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器里的“分页”充当这个功能吧。……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)