东方实在相(Touhou Jitsuzaisou: Dream Logical World)

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幻想乡的住民们在某一次醒过来的时候发现,自己所在的世界中,存在的结构不知道什么时候已经被怒去了!……这一切对于东方众来也许已经轻车熟路了,但在本中,您将能够利用现实存在的波动性,用打破现实的相位转换符卡来代替传统的炸弹……想要获得高分并且生存至游戏通关,您需要对自己所选择的角色的特殊符卡了如掌,并且尽可能保持这些符卡的激活状态

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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说到底,也许我希望的 USTWO 不要去做什么。……巧思不足的全新要素 和一些玩家不同的,我在意的并不是续是否在炒冷饭,而是它有无继承那份设计的精巧。……当我这样说的时候,我的并不是说多个角色的设计在游戏之中已经极为常见,而是,尽管名为母子关系,二者几乎相对独立的个体而少了互动

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……《巫师4》为什么改用虚幻 5?……对于现在订购的用户,Q3 就是 2022 年 10 月以后才有可能出货了

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……字典里面这么说的:策略,计策;谋略。一般是指:1.……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为回合,还特别设计了后手多个硬币的条件

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……其中,目标的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,玩家行为的动因和方向,比如打掉boss、拼完整一个图案……过程的则是在规则限定下克服障碍的方式,比如拾起道具A而不是道具B、先选择碎片1还是碎片2

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……其中,目标的就是玩家需要克服障碍以达成的结果,玩家行为的动因和方向,比如打掉 boss、拼完整一个图案

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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