方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即下载以开始把您的对手抛到云霄之外吧!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”是一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……与各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果

Hawthorn Games:即时战斗(ATB)卡牌游戏《杀戮深渊》 测试招募

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《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……前往Steam下载:https://store.steampowered.com/app/2387450

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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physX物理引擎源码可以在以下github链接下载https://github.com/NVIDIA-Omniverse……那么问题就来了,现实世界的摩擦都是两种物质在某种环境下的摩擦系数表达光滑程度的(摩擦系数),Unity怎么能用两个参数表达呢……实验结果也达到令人满意的物理模拟,球的运动也可以表现出台球运动中的真实情况

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本2.0预告

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1.新增回合2.多张地图3.等级匹配制4.新增团队夺旗5.人机ai优化6.道具展现方式调整7.改bug……新版本即将上线,欢迎下载试玩

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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结果之后的猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张图感受一下。……结果,他们真就给做出来了。 讲真,我就喜欢这种摸不透的厂商。……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


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