会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

highway★:GMS2学习日志★005

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我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……tile ,嫌麻烦,暂时先弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先写麻烦的了

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是有一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹的曾

Meatball

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Meatball - 一款Hardcore 2D游戏,如果您紧张不安,那么我建议您启动该游戏,这会让您非常生气……您可以通过单击手掌按钮将肉丸冻结在一个位置

小组帖子:营业一波

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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,信号:VladimirYinQQ:3359625103

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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信:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

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