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微博:秋田加二哈
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我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了
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對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
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美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说不耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
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每日喜加一。 微信:nice马飞
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微博:空腹的曾加贝
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Meatball - 一款Hardcore 2D游戏,如果您紧张不安,那么我不建议您启动该游戏,这会让您非常生气……您可以通过单击手掌按钮将肉丸冻结在一个位置
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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,微信号:VladimirYinQQ:3359625103
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微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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