革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这就不难理解为何那些人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些人物种一样满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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解救你自己:一个由你主演的重力解谜游戏(Free Yourself - The Gravity Puzzle Game Starring YOU)

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FREE YOURSELF利用您摄像头,成为您自己主演全新益智游戏 Free Yourself 中的主要角色……您旅程将带领您探索相对和平森林世界、重力缺失门户世界以及具有冰冻风险的冰雪世界!……您最终必须证明您拥有打破机器人囚笼所需决心、毅力和智力,重获自由!这是为人类设计

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等开放所有的游戏内容……•小范围1:1自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性回合制竞技场战斗。……有三生物可用:昆虫、爬行动物和食肉动物。……玩家有多种选择,可以将他们怪物安置在古堡各个房间和地窖,也可以在院子建造一个小木屋或狗窝,并将其升级

小组帖子:招手游策划-

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计算产品成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续迭代管理。……(特别是休闲、策略)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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Demo都没做完——主要抱着获得反馈心态来进行参赛。……“如果获得正面反馈,就能为团队长周期研发打打气;而负面反馈,也能够让我们及时意识到游戏存在的问题和不足……方法1: 进入官网,登录后生成自己小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下两,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间互斥,初值为1或为资源数目……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


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