小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

幻想三国志 3(幻想三国志3)

indienova.com/steam/game/1457640

承袭了系列特色的连击战斗玩法,本作在连击战斗上,使玩家更容易达成连击效果。……价格越高的物品菁后的灵气值也越高,随着菁鼎的升级,获取的宝物将越来越好。……游戏中最具关键的重要角色,此仙人因缘际会的与主角群相遇,并为了答谢救命之恩会带主角进入工坊系统,他在此工坊会变成一位类似管理者的角色

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少钱

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

创尸纪(Deadcraft)

indienova.com/game/deadcraft

与僵尸并肩,在乱世求。 ■ 与僵尸并肩,在乱世求。全新的僵尸生存动作冒险闪亮登场!……玩家将在僵尸病毒蔓延的废土世界中,扮演人类与僵尸的混血生物“德”,体验危险刺激的僵尸生存动作游戏

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)