indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样写。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
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现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
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就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??
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联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐
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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、加医社保……在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
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发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[加群]即可加群
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