indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/steam/game/2385920
每10层在10楼有一个保存点,可以保存玩家的位置并加载它。楼层长度将每 10 层更改以增加难度。……关键字:简单休闲放松随机流畅控制(键盘):左/右按钮:控制角度空格键:控制跳L键:加载玩家在保存点的位置……(读取记录位置)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
存档记录,以后可作梗。这是谢智障的原评论和修改后的评论。……这图是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的
indienova.com/u/lukeee/blogread/22650
暂时还是后者旅行的方式吧,路上角色之间聊聊天满休闲的,目前的简单的景色(石头,树木、树枝)也是随机生成的,等景色内容多了后,……记录一下。……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单,菜单里一般有……我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,……room_goto(global.current_room); //返回暂停前的游戏场景 这里我们用了一个全局变量来记录暂停前的游戏场景
indienova.com/groups/post/1754
的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单,菜单里一般有……我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,……room_goto(global.current_room); //返回暂停前的游戏场景 这里我们用了一个全局变量来记录暂停前的游戏场景
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o
微信:V先生メ
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132
要从存档中加载和保存数据,我们将使用一些自定义函数。基本上,游戏保存的机制不外乎这两种。……,这也意味着载入存档后,也是从检查点继续。……,测试一下,把检查点放到房间里,效果如下测试后,发现拾取的道具,会在存档读取后再次生成,这是一个BUG
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向• 躲开尖刺,抛射物和陷阱以保存好鸡蛋
版本:Early Access
总页数:50
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