Nova Hearts: The Spark

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在这个基于回合的战斗约会冒险中,体验文字、约会战斗吧!……体现人际关系的回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二的超能力击退异次元敌人。……与此同时,还可以在时间线功能的助力下,同样超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害

汉末霸业免费版

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配套为英灵武将新增了大量专属顶级装备回归经典回合,侧重策略性排兵布阵的战斗系统野战和攻城战功能独立分开……攻城攻城车,霹雳车,井阑,守城投石机、床弩、塞门刀车。……更能凸显攻守之间的平衡关系丰富多彩的活动游戏中新增了多种活动玩法,只需满足简单的需求,即可获得海量奖励

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v12v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠地精到洞穴巨魔

中国式家长(ChineseParent)

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中国式家长很多通病,但他们是爱你的,也许爱的方式不对。……【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性……,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……这次的引导在接受程度上比起之前的了巨大的改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……这次的引导在接受程度上比起之前的了巨大的改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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(比如死亡或者是主动遗弃)与角色早早分开,之后角色的导师收养了他,于是身兼导师和父母的职责,在中国经典的武侠小说……第二类,学徒角色与父母关系。……一般来说经历此类情节的学徒都是那些学习年份,即将出师的高级学徒,低级学徒更多的还是被导师带在身边学习理论知识

roysd:如何写游戏剧本

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1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面前几作很大差别。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这本作剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

随便境(Whateverland)

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丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界居民的信息,也会影响你当地人以及伙伴尼克之间的关系。……丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界居民的信息,也会影响你当地人以及伙伴尼克之间的关系。……(我们还是爱你的,尼克)你可以大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

版本:Early Access


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