小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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我们是"分贝矩阵"音频工作室的专业团队,专注游戏音频设计与音乐创作,现正寻找优秀独立游戏项目进行合作……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微信/QQ:951824350如果您对合作感兴趣……,请随时联系我,我们可以详细讨论您的项目需求,并探讨如何通过音频提升您游戏的体验与品质

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

indienova.com/groups/post/103581

我们是"分贝矩阵"音频工作室的专业团队,专注游戏音频设计与音乐创作,现正寻找优秀独立游戏项目进行合作……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微信/QQ:951824350如果您对合作感兴趣……,请随时联系我,我们可以详细讨论您的项目需求,并探讨如何通过音频提升您游戏的体验与品质

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……:DOMO 小组联合制作 2003 年 1 月推出,主题为“宽恕”。……本作的主题之所以为“宽恕”是因为女主角苏媚是一代中被李逍遥与林月如杀的蛇妖和狐妖之女

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们希望的游戏从业者甚至大师吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

Q如何在生成物体前制作动画?……Q如何制作结局动画?……Q如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……微信认证,也就是对发布者个人微信的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……以下是个人的一些浅薄认识:1. 在开发过程中就顺便制作游戏的各类宣传物料,图片、视频都可以;2.

版本:Early Access


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