indienova.com/groups/post/103577
我们是"分贝矩阵"音频工作室的专业团队,专注于游戏音频设计与音乐创作,现正寻找优秀独立游戏项目进行合作……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微信/QQ:951824350如果您对合作感兴趣……,请随时联系我,我们可以详细讨论您的项目需求,并探讨如何通过音频提升您游戏的体验与品质
indienova.com/groups/post/103580
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indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
本次沙龙的第二场分享,来自于乙亥互娱CEO大牛,他将向大家分享《霓虹深渊:无限》是如何改编为手游的。……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/groups/post/101702
还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信……国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-2
仙劍奇俠傳二, 仙剑奇侠传二, Xiānjiàn Qíxiá Zhuàn Èr, Chinese Paladin……:DOMO 小组联合制作,于 2003 年 1 月推出,主题为“宽恕”。……本作的主题之所以为“宽恕”是因为女主角苏媚是一代中被李逍遥与林月如所杀的蛇妖和狐妖之女
indienova.com/u/luckycat
资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,微博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……因为这两款游戏的玩法和体验差异很大,表明我们致力于给人惊喜,我们不受任何类型的束缚,而且我们准备好承担风险
版本:Early Access
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